quinta-feira, 25 de fevereiro de 2010

Dos livros a uma aventura de tirar o fôlego!

Desde o início do ano que todos estão querendo saber mais sobre Dante’s Inferno, o mais novo game de ação da Electronic Arts, que é baseado na Divina Comédia, de Dante Aligheri. Os jogadores estarão na pela de Dante, enquanto ele conquista seu caminho pelos nove Círculos do Inferno para salvar sua amada Beatrice das garras de Lucifer. Agora, graças a uma demonstração liberada pela EA poderei dizer com precisão o quão incrível esse jogo fará o seu início de ano!
Logo no início da demonstração os jogadores poderão ver uma CG de Dante lutando contra inimigos em sua caminhada para se livrar de seus pecados durante a terceira Cruzada, em 1191. Na medida em que ele costura um doloroso símbolo da Cruz em seu peito, o jogo vai mostrando partes do que tem acontecido, mostrando o objetivo dele ao batalhar nas cruzadas até a cidade de Acre. Como uns dos cavaleiros do Rei Ricardo, Dante e seus amigos Cruzados capturam a cidade de Acre, mantendo seus 3000 habitantes como reféns, buscando uma troca deles pelo símbolo sagrado que está sendo mantido por Saladino, protetor das terras. Entretanto, Saladino se recua a negociar, enquanto os cavaleiros vão ficando cansados e começam a massacrar os habitantes, causando um grande conflito de fulga.
Antes de Dante matar alguns habitantes locais, ele tem que se defender com uma espécie de machado contra pessoas que o atacam. Essa parte serve como um pequeno turorial para os movimentos rápidos e fortes de Dante. Não é muito ocmplicado vencer esses adversários nesse sistema de batalha que muito lembra o esquema de games de açao como God of War (o que é uma ótima notícia), com combos bem intuitivos. O problema para Dante não é essa batalha, mas o que acontece em seguida, quando ele vai deixando a área da cidadela, um assassino furtivamente o esfaqueia nas costas. Sentindo a vida escoar de sua corpo, Dante fica cara-a-cara com a própria Morte, que diz que a alma dele está condenada pelos pecads e transgressões durante a guerra. Porém, Dante se recusa a aceitar esse destino e batalha contra a própria morte!
A luta contra a Morte é bem interessante (ela serve como uma espécie de chefe de fase), testando suas habilidade de contra-ataque e defesa, na medida em que você deverá prestar atenção nos teleportes, dashes e golpes rápidos que a Morte usará para te derrotar. Depois de dar uma série de golpes suficientes na Morte, Dante faz o que parecia impossível! Ele toma a foice da Morte para poder executá-la!  Assim, ele retoma seu caminho para a Florença, na Itália, terra de sua amada. Infelizmente ele descobre que Beatrice foi estuprada e morta e sua casa foi completamente destruída. Ao se aproximar do corpo dela, a alma dela aparece por alguns segundos, quando ela reclama que “ele teria prometido que ela podería vê-lo mais uma vez”, até que Lúcifer a leva para uma igreja distante. Enquanto Dante o persegue, uma legião de criaturas surge para retardar o progresso de Dante.
DantesInferno_hero.jpg (1066×512)


Graças à foice da Morte, Dante é capaz de atingir as almas dos amaldiçoados e ao destruir seus “corpos”, você poderá utilizar suas almas para adquirir novas habilidades e ataques. A maneria com que você coleta as almas afeta na forma em que você ganhará pontos. Porém, se você utilizar a foice na opção de punição das almas, você adquirá “unholy points” (algo como pontos amaldiçoados). Agora, se escolher em absolver seus inimigos com a Santa Cruz de Dante, você ganhará pontos sagrados. Esses pontos poderão ser adquiridos pelos sete níveis de habilidades sagradas ou amaldiçoadas. Se você escolher as amaldiçoadas, você adquirá habilidades para a destruição de seus inimigos e chefões e seus golpes ficarão de corvermelha ou laranja para indicar seu poder. Mas,você irá conseguir menos almas do que se escolher o caminho sagrado, pois é mais fácil partir para o lado das trevas.
De contrapartida, os poderes sagrados irão providenciar mais almas, mas há menos deles e o custo de suas habilidades é bem maior. Os ataques sagrados que você tiver, entretanto, terão coloração branca ou azul e indicarão a pureza se sua natureza. Claro que é muito mais complicado ser virtuoso nos caminhos para as profundezas do Inferno, mas você poderá tentar oras! E você não terá que estar preso a apenas um desses caminhos durante todo o jogo (você poderá pausar o jogo a qualquer momento para mudar qual estilo você quer utilizar), mas não será possível adquirir todos os poderes de um caminho único (incentivo para que você termine o jogo mais de uma vez).
Cada combo que você conseguir desferir em seus inimigos aumenta a barra de redenção de Dante, uma pequena barra no canto da tela. Uma vez cheia, Dante poderá converter o poder dessa barra para se mover duas vezes masi rápido e causa duas vezes mais dano por um certo período de tempo. Os jogadores poderão comprar mais seguimentos da barra, para causar maiores estragos por mais tempo, perfeito para chefes de fase e grandes grupos de inimigos.
Quando Dante finalmente chega até a igreja, você a verá caíndo aos pedaços até as os limites da entrada do Inferno.  Lá você encontrará Virgil, que informa que Beatrice o enviou para guiar Dante até o encontro dela, para que assim ele possa salvá-la. Fortalecido por essa notícia Dante abre caminho perante uma série de inimigos e um gigantesco adversário, que ele usa para poder abrir os portões do Inferno. E é nesse ponto que a demonstração se encerra, mostrando um vídeo de amostra do que acontecerá dentro dos Círculos das Profundesas.
O que realmente chama atenção após a demo é a qualidade gráfica do jogo. Desde as cenas cinematográficas até as coisas mais simples como as fontes sagradas (holy), onde os jogadores adquirem mana, até as arcas demoníacas, tudo tem uma qualidade supreendente! O mesmo se pode dizer dos sons, simplesmente aterrorizantes! Num bom sentido é lógico!
Assim, Dante’s Inferno se mostra um incrível jogo, que já está com demo disponível para download! Para quem já jogou, resta agora esperar anciosamente pelo lançamento do título ano que vem.

Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: 09/02/2010
Distribuída por: Electronic Arts
Desenvolvida por: Visceral Games
Gênero: Ação
ESRB Rating (censura): Mature (maiores de 17 anos)
Expectativa: 9.8 / 10.0

domingo, 24 de janeiro de 2010

PESSOAL QUE ACESSA MEU BLOG EU QUERO PEDIR DESCULPAS PARA VOCES
EU NAO ESTOU MAIS POSTANDO DICAS E DETONADO PORQUE EU GANHEI
UM XBOX360 BODROIM EU TENHO 10 ANOS E VCS SABE COMO E ESTOU
VICIADO MAIS VOU POSTAR MUITO MAIS AGORA EU ESTOU JOGANDO UM JOGO
CHAMADO STAR WARS THE FORCE UNLEASHED ULTIMATE SITH EDITION
ALUCINANTE O JOGO BOM MAIS VOLTANDO AO ASSUNTO PRINCIPA
CONTINUEM VISITANDO MEU BLOG!!!!!!!!! E MUITO IMPORTANTE PARA
MIM MAS NAO SE PREOCUPEM CADA VEZ EU VOU CONTINUAR POSTANDO
MELHOR UM GRANDE ABRAÇO A EU SOU MUITO VICIADO EM STAR WARS
SE TIVER MUITAS POSTAGENS DISSO E PQ EU ADORO MUITO ESSA SAGA
BOM STAR WARS PARA QUEM NAO SABE E UMA SERI MUITO LEGAL
QUE ENVOLVE CLONE JEDIS SITHS DROIDES ANDROIDES TIRO NAVES
E MUITA AVENTURA
TEM JOGOS PARA ONSOLES OS JOGOS SAO
STAR WARS BATLEFRON 1 E 2 STAR WARS HE FORCE UNLEASHED 1 E 2
BOM SAO VARIOS
TBM EZISTEM FILMES
SATR WARS AMEAÇA FANTASMA
STAR WARS ATAQUE DOS CLONE
STAR WARS A VINGANÇA DOS SITH
STAR WARS UMA NOVA MENTE
SATR WARS O IMPERIO CONTRA ATACA
STAR WARS O RETORNO DOS JEDIS
BOM OS JEDIS SAO
LUKE SKYWALKER
ANAKN SKYWALKES
JEN JOBI
OBWAN KNOBI
MESTRE YODA
MACE YNDU
E MUITOS OUTROS!!!!!!!
OS SITH SAO
DARTH MAUOL
DARTH VADER
CHANSELER PALPATINE LORD SITH
LORD GREIVOS
E MUITOS OUTROS
BOM ATE MAIS MEU APRENDIZES
E QUE A FORÇA ESTEJA COM VCS!!!!!!!

quinta-feira, 29 de outubro de 2009



Need For Speed: Undercover é o nome do novo jogo da franquia Need For Speed que foi lançado em novembro de 2008 pela Electronic Arts. O mesmo é inspirado no filme Carga Explosiva, tendo elementos diferentes dos jogos anteriores, e principalmente do seu antecessor (Need For Speed: ProStreet) que foi considerado um verdadeiro fracasso de vendas.


De acordo com John Riccitiello, chefe da Electronic Arts, o desenvolvimento do jogo levou bastante tempo, admitindo mais uma vez que não ficou totalmente satisfeito com o resultado final de Pro Street. Ele também disse que devido as poucas vendas de NFS Prostreet, a franquia irá voltar a suas origens (Ainda não se sabe qual serão as origens, as clássicas, sem tuning, talvez com a volta das Ferraris ou as novas, com o tuning, e muitos carros) com novos conteúdos, incluindo corrida de mundo aberto e o novo modo "batalha de rodovia". Só se sabe que este é o primeiro jogo 4D do mundo na opção "FourDy Race", onde o jogador entra em uma sala escura e com os equipamentos necessários se interage diretamente com o jogo, tornando-o mais real.


O jogo marca também a volta da polícia, inclusive tendo papel crucial no jogo, exatamente como foi em Need For Speed: Most Wanted. A polícia terá auxílio de helicopteros e carros Nissan durante as perseguições.


De acordo com páginas do site Gamespot, o jogo terá versões para PS2, PS3, XB360, PC, PSP e DS







Índice

[esconder]




[editar] O Jogo


Fugir da polícia é uma das atividades preferidas de muitos jogadores (na vida virtual, é claro). Apenas a renomada série Grand Theft Auto pôde satisfazer com louvor esse desejo dos gamers desde o lançamento de Need for Speed Most Wanted, o renomado título da Electronic Arts. Ainda assim, as últimas gerações de games de corrida deixaram a desejar nesse quesito.


Foi então que Undercover finalmente fora anunciado e desde então está sendo cobiçado por milhares de pessoas. O jogo desenvolvido pela EA Black Box será praticamente uma mistura entre técnicas "Hollywoodianas" de direção e um amplo mundo aberto. Escapar dos agentes da lei em eventos fantásticos com novas habilidades, será considerada uma verdadeira adrenalina para o jogador.Neste jogo, o protagonista será um policial fortemente infiltrado no mundo das corridas ilegais e no mundo do crime.


O mundo de Undercover é retratado com base em Tri-City Bay, uma área recheada com rodovias flutuantes, estradas de terra e cenários industriais. As emocionantes corridas são geralmente feitas durante o pôr-do-sol, sendo que tudo será coberto por maravilhosas luzes douradas.


Um dos pontos fortes do jogo é a diversidade. Experimentando os vários eventos novos, os gamers terão a oportunidade de pisarem fundo com um Carerra GT, por exemplo, em ambientes diversificados. Escolas, campos de futebol americano, túneis… Tudo poderá ser encarado como pista de corrida. De acordo com os desenvolvedores do game, o carro mais rápido conseguirá circular o mundo em oito minutos cronometrados constantemente na maior velocidade possível.


Desta vez, a EA Black Box decidiu revelar mais informações sobre o Heroic Driving Engine, um sistema que promete modificar boa parte das famosas corridas de Need for Speed. Com essa tecnologia, os gamers serão capazes de ficar gradativamente mais ágeis no volante.


As inovações da HDE serão exibidas, por exemplo, através da remoção da relação tradicional entre a câmera e a direção do carro controlado. Os gamers terão a possibilidade de brincar com os freios e visualizar o carro fazendo um giro de 180 graus sem que a câmera se mexa.


Certas vezes, manobrar rapidamente o carro em marcha ré será uma das atividades que trará pontos de experiência, semelhante a um RPG. Caso o jogador tenha pleno sucesso nesses movimentos arriscados, pontos serão recebidos para que as habilidades de direção sejam atualizadas.


É claro que o HDE traria um extremo desequilíbrio à jogabilidade de Undercover caso não houvesse um contraponto. A polícia (com inteligência artificial vastamente melhorada, diga-se de passagem) causará o caos nas ruas de Tri-City Bay e aparecerá em momentos mais oportunos, como ocasiões em que gamers lunáticos joguem outros pilotos para fora das pistas a 150 quilômetros por hora.


Em outros eventos, como o Driver Job, os jogadores terão que surrupiar os próprios veículos policiais e levá-los a locais específicos para a venda dos bólidos. Manter a maior distância possível, como de praxe, será essencial para despistar os perseguidores, bem como entrar em túneis e embaixo de pontes para se esconder dos helicópteros.


[editar] Modos de jogo



  • Circuit (Circuito)

Neste modo, o jogador enfrenta outros adversários em uma corrida como todas as outras em um circuito fechado e através de um determinado número de voltas.



  • Sprint

É também uma corrida contra os adversários, a única diferença é justamente o fato de não ser em circuito fechado e sim largando em um determinado ponto da cidade e chegando em outro.



  • Highway Battle (Batalha de Rodovia)

O jogador desafia um oponente para enfrentá-lo em uma via expressa com trânsito pesado e muitas viaturas policiais.



  • Cops and Robbers (Polícia e Ladrão)

"Cops and Robbers" é um modo online apenas para as versões do PS3, Xbox 360 e PC. Entretanto, para a versão do Wii será no modo offline. Nesse modo o jogador é um policial que estará tentando deter os foras-da-lei na estrada. Feito especialmente para multi-jogadores.



  • Criminal Scramble

Neste modo, o jogador assume o papel de policial e persegue os bandidos. O mesmo terá ajuda de outras viaturas e até mesmo de um helicóptero. Este modo não estará disponível na versão para PS2.



É semelhante ao "Criminal Scramble", e desenvolvido apenas para o PSP.



  • Cost to State (Custo para o Estado)

O jogador deve causar o maior número possível de danos para o Estado, derrubando postes, destruindo casas, árvores, outros carros, etc, e em seguida fugir da polícia.


[editar] Carros






  • PlayStation 2 / Wii:
  • 2006 Aston Martin DB9
  • 1967 Chevrolet Camaro SS 396
  • 2008 Chevrolet Camaro Concept
  • 2006 Chevrolet Corvette Z06 (C6)
  • 2005 Chrysler 300C SRT8 (Exclusivo no dois sistemas)
  • 1971 Dodge Challenger
  • 2006 Dodge Challenger Concept
  • 1969 Dodge Charger R/T 440
  • 2007 Dodge Charger SRT8
  • 2006 Dodge Viper SRT-10
  • 2006 Ford GT
  • 2006 Ford Mustang GT
  • 2006 Infiniti G35 (Exclusivo)
  • 2006 Koenigsegg CCX
  • 2004 Lamborghini Gallardo (standard model) (Exclusivo)
  • 2006 Lamborghini Murcielago LP640
  • 2006 Lotus Elise
  • 1995 Mazda RX-7
  • 2006 Mazda RX-8
  • 2006 Mazdaspeed 3
  • 2004 Mercedes CLK 500 (W209) (Exclusivo)
  • 2004 Mercedes SL 65 AMG (R230)
  • 2006 Mercedes SLR McLaren (standard model) (Exclusivo)
  • 2006 Mitsubishi Eclipse (4G) (Exclusivo)
  • 2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR
  • 1989 Nissan 240SX (S13)
  • 2006 Nissan 350Z (Z33) (Exclusivo)
  • 2009 Nissan 370Z (Z34) (Multiplayer)
  • 1999 Nissan Skyline GT-R V-spec (R34)
  • 2006 Pagani Zonda F
  • 1970 Plymouth Barracuda Hemi 440
  • 2008 Porsche 911 GT2 (997)
  • 2006 Porsche 911 Turbo (997)
  • 2005 Porsche Carrera GT
  • 2007 Porsche Cayman S
  • 2004 Renault Clio V6 (Mk II) (Exclusivo)
  • 1967 Shelby GT500
  • 1998 Toyota Supra (Mk4)
  • 2006 Volkswagen Golf R32 (Mk V)


  • na versão psp tem dois carros exclusivos
  • 1967 Ford Mustang
  • xxxx Pontiac Firebird

[editar] Trilha Sonora


01. Airbourne - Girls in Black


02. Amon Tobin - Mighty Micro People


03. Asian Dub Foundation - Burning Fence


04. Bonobo - Scuba ( Amon Tobin Mix )


05. Circlesquare - Fight sounds part 1


06. Floor Thirteen - Blame it on me


07. From First To Last - I Once Was Lost, But Now Am Found


08. Hybrid Feat. Charlotte James - The Formula of Fear (Hybrid´s Echoplex Mix)


09. Innerpartysystem - This Empty Love


10. Justice - Genesis


11. Kinky - Mexican radio


12. Ladytron - Ghosts


13. Mindless Self Indulgence - Never Wanted to Dance (Electro Hurtz Mix)


14. Nine Inch Nails - The Mark Has Been Made


15. Nine Inch Nails - The Warning


16. Ojos de Brujo - Piedras Contra Tanques


17. Pendulum - 9,000 Miles


18. Pendulum - Granite


19. Pendulum - The Tempest


20. Puscifer - Indigo Children (JLE Dub Mix)


21. Puscifer - Momma Sed (Tandimonium Mix)


22. Qba Libre & M1 - God Damn


23. Recoil - Shunt


24. Recoil - Vertigen


25. Recoil - Want


26. Splitting Adam - On My Own


27. Supergrass - Bad Blood


28. The Fashion - Like Knives


29. The Pinker Tones - Electrotumbao


30. The Prodigy - First Warning


31. The Qemists - Stompbox (Spor Remix)


32. The Whip - Fire


33. Tricky - Coalition


34. Tyga - Diamond Life (Feat. Patty Crash)


35. Tiririca - Florentina


[editar] Ligações Externas


quarta-feira, 28 de outubro de 2009



Resident Evil, ou Biohazard (バイオハザード) no Japão, ou (κακό κάτοικος) na Grécia é uma série de jogos eletrônicos e franquia de mídia constituída por gibis, romances, filmes e uma variedade de coleções, incluindo figura de ação, guias de estratégias e publicações. A série foi criada por Shinji Mikami e desenvolvida pela Capcom, ela foi responsável por popularizar os gêneros de survival horror e Ficção científica, alcançando enorme sucesso (40 milhões de cópias vendidas até Maio de 2009 [1].


Esta franquia foi muito influenciada pelos filmes de zumbis de George A. Romero, e também pela série de terror Alone in the Dark para PCe a famosa personagem Jill foi original. Enquanto os jogos aderem a uma história mais consistente, existem alguns desvios do enredo do jogo nos filmes e nos livros, sendo considerados histórias paralelas.


Resident Evil foi lançado originalmente para PlayStation, possuindo versões para Sega Saturn, Dreamcast, Nintendo 64, Nintendo DS, PlayStation 2, Gamecube, Game Boy Color, Nintendo Wii, PlayStation 3, XBOX 360 e PC. personagens principais: Chris


[editar] Visão geral


Resident Evil é baseado no jogo Sweet Home,[2] o qual é baseado no filme japonês, スイートホーム (Suiito houmu). Sweet Home foi lançado apenas no Japão em 1989 para o Famicom (Nintendo Entertainment System). Resident Evil herdou muitos dos elementos Sweet Home incluindo a mansão, os quebra-cabeças e até a tela de carregamento na forma de uma porta que se abre. Enquanto os jogos iniciais da série foram anunciados no mercado asiáticos e ocidentais sob o título “BioHazard”, a ramificação americana da Capcom mudou o título para Resident Evil alguns meses antes do lançamento. Apesar de nenhum motivo oficial para mudança ter sido divulgado, é dito que o motivo para a troca foi referente a uma quebra de patente, provavelmente pelo fato do nome BioHazard nos EUA pertencer a uma banda.


Alguns fãs acreditam que o nome ocidental também veio de Sweet Home, porque, em um ponto desse jogo, os personagens se referem ao local como “The house of residing evil” (“A casa onde o mal reside”). Outros acham que o nome tem a ver com os moradores dos locais em que os personagens se encontram, dado que em todos os Resident Evil, os protagonistas são intrusos que entram em um lugar habitado por monstros (os residentes). No Resident Evil 1, era a Mansão Spencer. Em Resident Evil 2, seria a Delegacia de Polícia de Raccoon City. No Resident Evil 3, é toda a Raccoon City. No Resident Evil 4, um vilarejo nos confins da Espanha e no Resident Evil 5, uma pequena cidade na África. Alguns também afirmam que "Hospede Maldito" seria adequado ao vírus / parasita que está "hospedado" dentro dos seres infectados. O título acabou se mostrando bastante adequado a todas as hipóteses.


A maioria dos jogos da série são na perspectiva em 3ª pessoa, vendo os personagens por cima enquanto eles se movem por cenários pré-renderizados. Apesar de Resident Evil ter sido um dos primeiros jogos a usar este estilo de jogo nos consoles, a técnica foi primeiramente usada na série de jogos para PC, Alone in the Dark que também é citado como o primeiro jogo do gênero survival-horror. Esses cenários estáticos agradaram muito os fãs, apesar de CODE: Veronica, e, mais recentemente, Resident Evil 4 terem apresentados cenários em tempo real.


Alguns dos jogos permitem ao jogador escolher de um a dois personagens, os quais afetarão em que partes da história serão revelados segredos adicionais, pequenas missões, armas e finais destraváveis após completar o jogo com ambos personagens.


A série Resident Evil é controversa quanto ao uso de violência, mutilações e sangue, que são vistos por todo jogo, do começo ao fim. Cada jogo começa por uma mensagem avisando que “Este jogo contém cenas sangrentas e de violência explícita” ("This game contains scenes of explicit violence and gore”). Deve ser notado que a violência no jogo, diferente da série Grand Theft Auto, é praticamente exclusiva com os zumbis e mutantes não humanos, e, apenas duas vezes, o jogador teve que lutar e matar outro ser humano (os quais, em geral, eram vilões). De qualquer modo, os personagens controlados pelo jogador são humanos e suas mortes são bem detalhadas – especialmente no Resident Evil 4, onde o personagem principal pode ser decapitado, partido ao meio e outros detalhes. A tela de Game Over também acrescenta a isso as palavras “You Died” ou “You Are Dead” (“Você Morreu” ou “Você está morto”) em uma fonte de sangue.


Além disso, controvérsias apareceram das negociações da Capcom com a Nintendo para tornar o título Resident Evil exclusivo do GameCube[3], ao menos na história principal, após vários anos lançando o jogo para o PlayStation e os adaptando para outras plataformas.


[editar] Jogos


[editar] Série principal


Até 2006, foram lançados sete jogos da série principal, com um oitavo Resident Evil 5. Esse número exclui as numerosas edições atualizadas, adaptações e remakes de cada título.


Os primeiros três jogos são: Resident Evil, Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis. Todos foram lançados para PlayStation. O primeiro jogo foi adaptado para o Sega Saturn e, mais recentemente, para o Nintendo DS, sob o título "Resident Evil: Deadly Silence", enquanto ambos Resident Evil 2 (o único Resident Evil para Nintendo 64) e Resident Evil 3 foram lançados para o Sega Dreamcast e Nintendo GameCube. Todos os três foram adaptados para PC. Algumas dessas adaptações adicionam conteúdo exclusivo e características não presentes nos originais. A série completou sua sexta geração com Resident Evil CODE: Veronica para Sega Dreamcast. CODE: Veronica foi, posteriormente, adaptado para PlayStation 2 e, depois, para Game Cube, na forma de uma versão atualizada chamada Resident Evil CODE: Veronica X.


Depois de CODE: Veronica, o criador da série, Shinji Mikami, teve a controversa idéia de focar-se exclusivamente no Nintendo GameCube. Isso significou que o prólogo Resident Evil 0, o remake do Resident Evil original, Resident Evil, com novos gráficos e algumas novas locações e Resident Evil 4 eram jogos exclusivos do GameCube. Apesar da Capcom adaptar, em seguida, Resident Evil 4 para o PlayStation 2, uma adaptação do título foi feito para PC. E, recentemente, foi lançado, também, uma versão para Nintendo Wii [4].


Uma adaptação melhorada do Resident Evil original para portátil, chamada Deadly Silence, foi lançada para Nintendo DS, para comemorar o aniversário de 10 anos da série. O jogo aproveita as capacidades únicas da tela sensível do Nintendo DS (e em uma parte, do microfone embutido). Os usos para a tela sensível incluem as seqüências de luta com facas, na qual os jogadores usam a tela sensível para atacar os inimigos, e alguns puzzles novos ou modificados que façam uso dela. O microfone é usado para reanimar companheiros por respiração "boca-a-boca" , quando ele é assoprado. Entre outras vantagens, o jogo inclui um mapa fixo, no qual o jogador pode ver, além do mapa, sua munição e seu sangue (baseado nas cores do fundo), sempre, e sua faca está sempre equipada (gatilho esquerdo).


O último jogo da série principal da franquia foi Resident Evil 5, lançado no dia 13 de março de 2009 até então para PlayStation 3 e XBOX 360 e terá uma versão para o PC, sendo lançada, a 18 de Setembro.


Redfield e Jill Valentine (os que começaram desde o jogo que inicia a série, Resident Evil 1 do PSX)

terça-feira, 27 de outubro de 2009


Mortal Kombat vs. DC Universe é o mais novo jogo da série Mortal Kombat, e é precedido por Mortal Kombat: Armageddon. Trata-se do primeiro crossover da série Mortal Kombat, junto com a DC Universe. Esta versão usa a Unreal Engine 3.0 [1], espera-se portando um jogo de ultima geração Planejamento
O jogo é tem entre 26 personagens jogáveis, e como chefe o personagem novo que é o Dark Kahn, que é a fusão entre Darkseid e Shao Kahn. O jogo conta com um Story Mode de duas perspectivas diferentes, uma dos personagens do Mortal Kombat e outra da DC. Em ambos, um lado verá o outro como invasor e tenta descobrir o mistério por trás dessa união de mundos e quando você termina o Story Mode do lado do Mortal Kombat, Shao Kahn estará disponível para a escolha. Quando você termina pelo lado do DC Universe, Darkseid estará disponível para a escolha Modos de Jogo
O Rage Mode é um modo onde o personagem fica mais forte, e não pode ser parado por ataques a distância (raio laser do Super-Homem, por exemplo). Esse modo dura exatos seis segundos, para ativá-lo deve-se encher uma barrinha, sendo apanhando ou batendo no oponente. Na história o jogo, Rage é uma influência de Dark Kahn sobre os outros personagens, que os fazem perder a razão e confundir qualquer um com seus inimigos, Dark Kahn usa para que os personagens se enfrentem.
O Freefall Kombat, presente na maioria dos cenários, é um modo especial onde você luta enquanto cai de altas distância, lembrando os já extintos Stage Fatalities. Cada personagem tem direito a um Special Move próprio enquanto está neste modo.
O Klose Kombat é semelhante ao Freefall Kombat, cada personagem tem golpes próprios e um ataca enquanto o outro se defende.
O Test Yout Might é um modo que o jogador usa o inimigo como escudo para quebrar várias paredes, mas não é muito visto, pois somente poucas arenas tem este recurso. Personagens
[editar] Mortal Kombat
Scorpion
Sub-Zero
Sonya Blade
Shang Tsung
Liu Kang
Jax
Kitana
Kano
Raiden
Baraka
Shao Kahn
DC Comics
Superman
Batman
Flash
Mulher-Gato
Capitão Marvel
Coringa
Exterminador
Lanterna Verde
Mulher Maravilha
Darkseid Arenas
[editar] Mortal Kombat
Hell
Graveyard
Raiden Temple
Hangar 2
Montain Hangar
Wu Shi Academy
Lin Kuei Temple
Outworld
[editar] DC Universe
Batcave
Metropolis
Gotham City Roof
Fortress of Solitude
Fortress of Solitude 2
Lex Corp
Gotham City Street
Green Lantern Base
Shazan Temple
Apokolips
Justice League Base
Jogos principais
Mortal KombatMortal Kombat IIMortal Kombat 3 (Ultimate Mortal Kombat 3Mortal Kombat TrilogyMortal Kombat Advance) • Mortal Kombat 4 (Mortal Kombat Gold) • Mortal Kombat: Deadly Alliance (Mortal Kombat: Tournament Edition) • Mortal Kombat: Deception (Mortal Kombat: Unchained) • Mortal Kombat: Armageddon • Mortal Kombat vs. DC Universe • Mortal Kombat 9
Jogos de aventura
Mortal Kombat Mythologies: Sub-ZeroMortal Kombat: Special ForcesMortal Kombat: Shaolin Monks
Filmes
Mortal Kombat: The Journey Begins (desenho animado) • Mortal KombatMortal Kombat: AnnihilationMortal Kombat: Devastation
Informações
PersonagensPersonagens secundáriosMortal Kombat WarehouseFacçõesReinosHistóriaFatality
Listas e artigos relacionados
Ed BoonJohn TobiasMidway GamesAtoresMortal Kombat: Defenders of the RealmMortal Kombat: ConquestQuadrinhosJogo de Cartas
Referências
Entrevista com Ed Boon, Gameinformer, 26/01/2007 também
Lista de video games baseados na DC Comics

Star Wars: The Force Unleashed é um jogo de video game produzido pela LucasArts como parte do projeto multimídia "The Force Unleshead" que inclui publicações pela Dark Horse Comics, Lego, Hasbro e livros Del Rey.[1] The Force Unleashead foi desenvolvido para PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, PC, Xbox 360, iPhone, N-Gage, Nintendo DS, PlayStation Portable e aparelhos celulares equipados com Java. O jogo foi lançado na América do Norte em 16 de setembro, na Austrália e sul da Ásia em 17 de setembro e na Europa em 19 de setembro de 2008. Uma demo do jogo para PlayStation 3 d Xbox 360 foi disponibilizada para download em 21 de agosto, logo depois, um nível foi disponibilizado para download nos dois sistemas em 5 de dezembro.[2]
A história se passa após os eventos mostrados no filme A Vingança dos Sith. Os espiões do império localizam, no planeta Kashyyyk, um Cavaleiro Jedi sobrevivente que lidera uma resistência dos Wookies contra as forças imperiais. Darth Vader vai até o planeta para eliminar o Jedi e esmagar a resistência.
Durante o duelo, Darth Vader sente a presença de alguém muito poderoso com a Força. Vader nota que se tratava de um menino, o filho do Jedi. Vader o leva consigo, e o toma como seu aprendiz.
O Código dos Sith diz que só pode existir dois Lordes Sith, um mestre e um aprendiz. Por isso Vader mantém seu aprendiz oculto, em seu Super Star Destroyer Executor, tripulado apenas por dróides.
Alguns anos se passam e Darth Vader manda seu aprendiz em missões secretas para exterminar Cavaleiros Jedi sobreviventes pela Galáxia. As missões são testes para o aprendiz, para que mostre se é poderoso o suficiente para ajudar Vader a derrotar o Imperador, e assim se tornar um verdadeiro Lorde Sith.
A primeira missão do aprendiz é assassinar o mestre Jedi Rahm Kota, um militar que durante as guerras clonicas não teve clones em seus esquadrões, preferindo ter sua própria milícia. Isso fez com que ele escapasse do ataque durante a Ordem 66, desaparecendo por um tempo. Mas agora liderava uma série de ataques contra alvos imperiais.
O aprendiz parte em sua nave, a Rogue Shadow, junto com seu dróide PROXY e sua nova piloto, a Cap. Juno Eclipse, selecionada por Vader para levar seu aprendiz em missões secretas, para a lua Nar Shaddaa, onde Rahm Kota realizava um ataque a uma estação espacial.
O confronto ocorre numa estação espacial na órbita da lua. Durante o duelo, Kota tem uma visão do futuro, sente que Darth Vader não seria o mestre do rapaz para sempre, que tinha visto a si mesmo no futuro do aprendiz. O aprendiz não dá ouvidos e golpeia Kota, o atirando para fora da estação.
De volta a Executor, Darth Vader diz que o aprendiz precisava de mais treinamento e o manda para o Templo Jedi em Coruscant, onde existiam locais místicos, ideais para o treinamento.
No Templo, ele confronta a visão de Darth Desolous.
Vader o envia para Raxus Prime, um tipo de planeta lixão, habitado por rodianos e jawas, interessados no négocio de sucata. O aprendiz localiza um outro templo Jedi no planeta, onde confronta o Jedi Kazdon Paratus.
Novamente o aprendiz é enviado ao Templo Jedi em Coruscant, onde confronta a Lady Sith Darth Phobos, durante o duelo, os sentimentos ocultos do aprendiz vêem a tona, incluindo sua atração pela Cap. Juno.
A próxima missão é ir ao planeta Felucia, confrontar a mestra Jedi Shaak Ti. Durante o duelo, Shaak Ti diz que o rapaz estava desperdiçando seus dons ao servir ao Lado Negro, e que logo iria conhecer a traição dos Sith. Derrotada, Shaak Ti se atira ao poço de Carkoon, morada da criatura Sarlacc.
O aprendiz recebe ordens para retornar a Executor, onde ele e Vader iriam planejar um ataque ao Imperador. Porém, espiões do Imperador havia seguido o aprendiz, e o Imperador aparece de surpresa na estação.
O Imperador diz que Vader o tinha traído ao treinar o garoto, e o obriga a matar o aprendiz, para provar sua lealdade. Vader golpeia o aprendiz e o joga para fora da Executor.
O aprendiz desperta numa cama de uma unidade médica, lá, um holograma de Vader diz que teve que fazer aquilo, e que o aprendiz agora deveria agir por conta própria, pois o Imperador não podia saber e ele ainda estava vivo e que ainda tinha ligações com Vader. Darth Vader ainda o instrue a procurar se unir a um grupo de Rebeldes contra o Império, pois assim conseguiria desviar a atenção do Imperador, de seus verdadeiros objetivos.
O aprendiz lembra do que Kota havia lhe dito e parte novamente para Nar Shaddaa [editar] Personagens
Darth Vader
Kento Nion
Galen Nion
Cap. Juno Eclipse
PROXY
Mestre Rahm Kota
Darth Desolous
Drexl
Kazdan Paratus
Darth Phobos
Shaak Ti
Maris Brood
Imperador Palpatine
Senador Bail Organa
Princesa Leia Organa
R2-D2
Lobot
Kleef
Cho'paa
Senador Garm Bel Iblis
Mom Mothma [editar] Lugares
Kashyyyk
Nar Shaddaa
Templo Jedi
Raxus Prime
Felucia
Bespin
Estrela da Morte veiculos:
Rogue Shadow, navio espião secreto aprendiz
AT-ST, poderoso mechas controlado por soldados do Exército Imperial.
[editar] Referências
http://www.lucasarts.com/games/theforceunleashed/#/game_info/overview/
http://www.gamespot.com/xbox360/action/starwars2007/video/6196617/on-the-spot--08-21-08?tag=;title;1
http://www.gamespot.com/xbox360/action/starwars2007/news.html?sid=6186606TR-TT, outros tipos de robôs potente pertencente ao exército imperial

segunda-feira, 26 de outubro de 2009


Guitar Hero 5 é a mais recente jogo da Série Guitar Hero da franquia de videogames, lançado no dia 01 de Setembro de 2009 (01/09/2009) para PlayStation 2, Xbox 360, PlayStation 3 e Nintendo Wii.O jogo contará com o novo modo "Party Play",onde o jogador poderá trocar de instrumento e de dificuldade no meio da música Lista De Músicas
3 Doors Down – "Kryptonite"
A Perfect Circle – "Judith"
AFI – "Medicate"
Arctic Monkeys – "Brianstorm"
Attack! Attack! UK – "You and Me"
Band Of Horses – "Cigarettes, Wedding Bands"
Beastie Boys – "Gratitude"
Beck – "Gamma Ray"
Billy Idol – "Dancing with Myself"
Billy Squier – "Lonely is the Night"
Blink 182 – "The Rock Show"
Blur – "Song 2″
Bob Dylan – "All Along the Watchtower"
Bon Jovi – "You Give Love A Bad Name"
Brand New – "Sowing Season"
Bush – "Comedown"
Children Of Bodom – "Done With Everything, Die For Nothing"
Coldplay – "In My Place"
Darker My Love – "Blue Day"
Darkest Hour – "Demon(s)"
David Bowie – "Fame"
Deep Purple – "Woman From Tokyo (’99 Remix)"
Dire Straits – "Sultans of Swing"
Duran Duran – "Hungry Like The Wolf"
Eagles Of Death Metal – "Wannabe in L.A."
Elliott Smith – "L.A."
Elton John – "Saturday Night’s Alright For Fighting"
Face To Face – "Disconnected"
Garbage – "Only Happy When It Rains"
Gorillaz – "Feel Good Inc."
Gov’t Mule – "Streamline Woman"
Grand Funk Railroad – "We’re an American Band"
Iggy Pop – "Lust For Life"
Iron Maiden – "2 Minutes to Midnight"
Jeff Beck – "Scatterbrain"
Jimmy Eat World – "Bleed American"
John Mellencamp – "Hurts So Good"
Johnny Cash – "Ring of Fire"
Kaiser Chiefs – "Never Miss a Beat"
King Crimson – "21st Century Schizoid Man"
Kings Of Leon – "Sex on Fire"
KISS – "Shout it Out Loud"
Love and Rockets – "Mirror People"
Megadeth – "Sweating Bullets"
Mötley Crüe – "Looks That Kill"
Muse – "Plug in Baby"
My Morning Jacket – "One Big Holiday"
Nirvana – "Lithium"
Nirvana – "Smells Like Teen Spirit"
No Doubt – "Ex-Girlfriend"
Peter Frampton – "Do You Feel Like We Do (Live)"
Public Enemy Featuring Zakk Wylde – "Bring the Noise 20xx"
Queen & David Bowie – "Under Pressure"
Queens Of The Stone Age – "Make it With Chu"
Rammstein – "Du Hast"
Rose Hill Drive – "Sneak Out"
Rush – "The Spirit of Radio (Live, 2008)"
Santana – "No One To Depend On (Live)"
Scars On Broadway – "They Say"
Screaming Trees – "Nearly Lost You"
Smashing Pumpkins – "Bullet With Butterfly Wings"
Sonic Youth – "Incinerate"
Spacehog – "In the Meantime"
Stevie Wonder – "Superstition"
Sublime – "What I Got"
Sunny Day Real Estate – "Seven"
T. Rex – "20th Century Boy"
The Bronx – "Six Days a Week"
The Derek Trucks Band – "Younk Funk"
The Duke Spirit – "Send a Little Love Token"
The Killers – "All the Pretty Faces"
The Police – "So Lonely"
The Raconteurs – "Steady As She Goes"
The Rolling Stones – "Sympathy for the Devil"
The Sword – "Maiden, Mother & Crone"
The White Stripes – "Blue Orchid"
Thin Lizzy – "Jailbreak"
Thrice – "Deadbolt"
Tom Petty – "Runnin’ Down a Dream"
The Heartbreakers – "American Girl"
TV On The Radio – "Wolf Like Me"
Vampire Weekend – "A-Punk"
Weezer – "Why Bother?"
Wild Cherry – "Play That Funky Music"
Wolfmother – "Back Round" Personagens Especiais
Nesta 5º edição,os personagens especiais são:
Johnny Cash
Kurt Cobain - Nirvana
Shirley Manson - Garbage
Matthew Bellamy - Muse
Carlos Santana - Santana